VI - LEVE: 1 TORREMOTO + 1 TORRE INTELIGENTE = GANHE UM TANGRAM

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VI - LEVE: 1 TORREMOTO + 1 TORRE INTELIGENTE = GANHE UM TANGRAM

Código: CASGTWHP9
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LEVE: 1 TORREMOTO  + 1 TORRE INTELIGENTE = 

GANHE: 1  TANGRAM 

                                                      Sobre os Jogos

1 1 - Torremoto

Este clássico tem como objetivo ser o último jogador a conseguir mover um bloco sem deixar a torre cair. Trabalha o convívio social, o ganhar e perder, a concentração, o equilíbrio e a coordenação motora fina. É um brinquedo educativo pra família toda! 

Objetivo: Estimular a socialização, fomentar a inteligência emocional e estratégica na resolução de problemas, bem como,  trabalhar a coordenação motora fina.

Composto: 54 peças. 

Material: Feito de madeira. 

Medidas: 28 cm (alt.) x 8 cm (larg.) x 8 cm (prof.). 

Medidas de cada peça: 7 cm x 2 cm x 2cm.

Peso: 0,700 kg. 

Idade recomendada: indicado para maiores de 7 anos.

2 - Jogo Educativo Torre Inteligente

Monte sua torre com as peças de madeira colorida em placas nos pontos coloridos correspondentes as peças.

Objetivos: Despertar a concentração e promover a coordenação motorabem como em colaboração, sendo possível para o desafio individual ou em socialização, através das estratégias de raciocínio lógico para movimentar a torre, em um desafio emocional na resolução de problemas.

Idade recomendada: a partir de 5 anos.

Dimensões: 26 cm x 21 cm x 6 cm

Peso: 1,300

3 - Tangram

O Tangram é um quebra-cabeça chinês muito antigo. É um jogo de paciência e extrema criatividade no qual podem ser utilizadas as sete peças geométricas para criarem diversas figuras.Com este divertido brinquedo as crianças desenvolverem sua criatividade, raciocínio, concentração, agilidade e coordenação motora.

Idade recomendada: indicado para maiores de 4 anos.

Produtos disponíveis em:
aponteebrinquedos.com.br

 

 

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